8月30日に参加してきた「第1回ゲーミフィケーション勉強会」で紹介されていた本のひとつ「モチベーション3.0」を読みはじめました。

ゲーミフィケーション(この用語自体ミスリーディングだといわれてますが)というデザイン手法の主な要素に動機付けをいかに行うかという点があるので、実際に施策を検討したり、実施する施策が効果的であるかを判断するのに本書が参考になりそうです。

という報告。

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