@hakoda

はこだです。

 

メイカームーブメントに関する本が出版されるそうです。著者は米WIREDの元編集長で「フリー」の著者としてもしられるクリス・アンダーソン氏。国内でもメイカームーブメントが盛り上がる契機となるでしょうか。
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 iPhoneの美しいデザインを損なってしまうという理由から、故スティーブ・ジョブズ氏はiPhoneケースが大嫌いだったという。それでもユーザーの多くはiPhoneケースが好きだ。それはiPhoneを保護するという実用性の他にも、巷にあふれて無個性化したiPhoneからほんの少し脱却したいという思いがあるのだろう。中にはケースにあいた無数の穴に糸と針でステッチを施し、完全オリジナルなケースを作れるという商品もある。
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 「ゲーミフィケーション」という用語もよく聞かれるようになったが、まだまだ理解は様々だ。ゲーミフィケーションは顧客ロイヤルティーを高めるサービスデザイン手法のひとつであると以前にご説明したが、具体的に使われるツールとして有名なのは「称号」や「バッジ」だろう。これらはサービスのそもそもの目的や成果を可視化し、より達成感を与えるものだ。そのため、ユーザーがご褒美を得るのは達成した後になる。
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 日常生活において、私達が何かを「得る」ということは、ほとんどの場合、「買う」ことを意味している。オフィスのデスクやイス、文房具、服、家に至るまで。「作る」という選択が一般的なのは食事くらいだろうか。作らなくてもたいていのモノは手に入る。問題はお金だけだ。
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 マイクロソフトが「空間コンピューティング」という構想を発表したのは2008年のことだった。デスクトップの3D化であれば「BumpTop」などがあったが、空間コンピューティングは見た目の3D化に留まらず、シームレスに情報にアクセスし、生産性を高めることなどが特徴として挙げられていた。
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 メトロポリタン美術館でハトシェプスト女王のスフィンクスを鑑賞した人なら、ふとネコ耳をつけてみたいと思ったことはないだろうか。もしくは少し髪型(?)を変えてみたいと思ったことは?

 音楽に編曲やカバー曲が、絵画にコラージュがあるように、立体像も後世のアーティスト(もしくは日曜アーティスト)が自由に手を加えることが可能になりそうだ。
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 オンラインで学べる学習サービスが注目されている。

 矢野経済研究所の調査によれば2011年のオンライン学習コンテンツ市場は前年度比1.8%増の672億円、特に個人向けは10%の増加を示しており、期待される分野だという。
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 宇宙の話題をメディアで見聞きする機会が増えた。背景には某映画の公開に向けたPR活動や金環日食といったイベントの影響もあるだろう。しかし、同時に聞こえてくるのは「NASAがスペースシャトルの代わりに民間企業が開発したロケットを使うらしい」とか「あのヴァージン・グループの宇宙旅行会社の宇宙旅行がいよいよ年末から始まるらしい」とか「映画監督のジェームズ・キャメロンも出資する会社が小惑星の資源開発を計画しているらしい」など、民間企業による宇宙開発の話題だ。国がやるものという認識が強かった宇宙開発も、今や民間企業が手掛ける時代になった。
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 ネットの利用スタイルが徐々に変化している。背景にはユーザー層の変化がありそうだ。

 NHK放送文化研究所の「2010年国民生活時間調査」によれば若年層を中心にテレビの行為者率(テレビを見た人の割合)が下がり続けているという。 Continue reading »

 

 3Dプリンターが安くなってきた。

 アメリカでは工作ブームを背景にDIY好きなユーザーをサポートする企業が業績を伸ばしている。安価な3Dプリンターを販売するMakerbot Industries社もそのひとつだ。3Dプリンターは少し前は安くても数百万円したものだが、Makerbotの3Dプリンターはキットであれば1,300ドル(約10万円強)くらいから購入することができる。この春にはより手軽に利用できる製品も発売され、マニア向けから徐々に一般向けへ近づいてきた。「家庭用」を銘打った3Dプリンターの登場も近いかもしれない。

 だが、価格的には家庭用に近くなったとはいえ、そもそも家庭で3Dプリンターを使うことはあるのだろうか。

 結局はユーザー次第といえそうだが、すでに3Dプリンターの「オリジナルな1点モノ」を手軽に作れるという特徴を活かした多くの試みが存在する。例えば先日マサチューセッツ工科大学の研究チームが発表した「その時必要なロボット」を印刷するプロジェクトなどがある。ロボットほどではなくても、部屋の掃除の途中で隙間掃除のためのアタッチメントが必要になった時や、カーテンを付けるパーツが1個だけ足りない時、などに活用できそうだ。子供がいる家庭ならば誕生日会の飾りや日常的な工作遊びなど、のりやハサミと同様に使われることも考えられる。最近ではチョコレートを3D印刷するものも商用化されてきた。

 思えば、2Dのプリンターも年賀状作成や写真印刷など家庭での活躍機会は限られている。用途が広がる分、3Dプリンターのほうが活躍の余地は大きいのかもしれない。

(本記事は「東京IT新聞」に寄稿させていただいた記事の元原稿です。許可を得てアーカイブとして本誌掲載の1週間後を目処に掲載しています。本誌は画像付きですが、こちらはテキストのみの掲載になります。)

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